中国网4月9日讯 北京电影学院与社会科学文献出版社今日联合发布了《数字娱乐产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2020)》及《数字娱乐产业蓝皮书:中国虚拟现实产业发展报告(2020)》。
《报告》旨在从高校学术研究和产业发展现状研究相融合的角度,拓展一个基于全球虚拟现实科技发展前沿的最新科研成果、行业应用现状,寻找虚拟现实产业领域与游戏设计产业领域、学术研究领域的新成果、新动态、新走向。
本次报告由总报告、产业篇、教育篇、内容篇四部分组成,共有12篇文章,全面研究了中国游戏产业发展现状,深入挖掘了当前中国游戏与电子竞技产业发展所面临的问题,分析探讨了产业发展的趋势。
《报告》指出,中国游戏市场转型升级成为游戏企业的主要发力点,各个游戏厂商瞄准以构建IP价值为核心的创新发展思路,不断探索中国独特文化价值与游戏产品融合的可能性,这一现象直接有力推动中国文化题材游戏产品的发展,游戏厂商采取多样化、区隔化方式,探索通过中国文化构建提升自己品牌价值的道路。
《报告》还指出,5G与VR结合的表面逻辑是在产业初期5G与VR“抱团取暖”,但真正的内在逻辑是5G与VR是构成第五代信息生态产业链的核心支柱,与大数据、人工智能云计算一起,相互支撑、缺一不可,组成一套完整的万物互联、虚实融合的全新信息生态链。