中国网7月21日讯 为进一步推动游戏科技助力数实融合,探索游戏产业可持续发展路径,今日上午,由中国音像与数字出版协会指导,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院主办的主题为“数实融合进程中游戏的科技生产力”的游戏科技论坛在浙江省绍兴市上虞区e游小镇举办。

中国音数协游戏工委“游戏科技论坛”在浙江绍兴举办

来自政府、行业、企业和学界的权威人士,共同为游戏科技助力数实融合建言献策、凝聚共识、汇聚力量。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组,以“游戏科技生产力——探索数实融合时代的数字经济新动能”为题,发布《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告。

据悉,《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告首次明确了“游戏技术”的定义,即游戏技术是在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的功能质性技术集群。因为其可交互、高仿真、强沉浸、精渲染等技术特性,游戏技术正在被逐步应用到社会经济多个领域,成为推进数实融合发展的重要技术工具箱;报告首次提出了跨领域的科技进步贡献率量化测评方法,测算出游戏技术对于芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业分别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技进步贡献率。报告认为,游戏和技术互相促进,在彼此共生中形成新的社会生产力,在文旅文保、工业和自动化、影视制作、智慧城市、医疗医药等领域实现跨界应用,游戏技术将成为数实融合社会的下一代重要基础设施。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在发布报告时表示,游戏加速了数字与实体场景融合的频率,催生出新的技术、业态和模式,促使实体经济获得了数字化转型的机遇。游戏是数字经济的重要组成部分,游戏技术也成为助力数实融合的重要力量,成为一个由各种前沿的数字技术所构成、不断创造新价值与新可能的“超级数字场景”。他认为,数字技术推动游戏产业的繁荣与迭代,游戏产业推动游戏技术的创新与成熟,游戏与技术共生并实现跨界应用。他相信,游戏技术将逐渐成为众多数实融合新业务、新业态、新场景的重要底层技术,成为数实融合进程中实现可持续发展的强大动力源。

科技日报社总编辑助理王俊鸣作了主题为“让游戏技术助力科技国际传播”的主旨分享。他认为,游戏不仅是一种娱乐产品,从某种程度上也体现文化传播、科技发展等要素;不仅有助中华传统文化出海,也能成为加强科技国际传播的重要载体。他表示,玩家在选择游戏时,内容、画面及音效等是重点考虑因素,这其中,内容本身的制作、交互体验以及传播等,均依赖互联网、5G、VR和3D建模渲染等技术的进步。可以说,游戏本身就与科技相互成就,它的发展在某种程度上体现一个国家的文化软实力与科技硬实力。他提出,利用游戏技术传播中国科技成果,潜力巨大。从内容上说,可以将中文传统智慧,以及中国现代领先的5G、云端储存等技术,结合中华文明加以凝练;从科技角度上说,可以大力发展AI、VR、AR、5G应用等技术,通过游戏助力传播,特别是在全球Z世代年轻人中,传播中国科技故事。

论坛中,围绕“游戏科技助力数实融合新路径”这一主题,与会专家开展了对话研讨。中国音数协游戏工委会员部主任陈银莉主持对话。专家们认为,从社会需求与历史回顾等角度来看,游戏技术研究都有其必要性,第二、三产业的市场主体主动拥抱游戏技术,将助力其转型升级。在游戏技术外延应用上,还需把整体的行业认知提升一个高度。同时,游戏技术和游戏产业是一个双螺旋结构,需要从游戏、游戏技术、社会责任等方面螺旋上升,从而实现长足发展。