廉价是把双刃剑,一方面降低门槛,使更多普通消费者能够尝鲜“黑科技”,提高VR头显的普及率。另一方面,价格战破坏行业生态,更多厂家只能在产业链低端徘徊,最终不利于整个行业健康发展。经历了市场教育期,消费者期待VR在体验和内容上的进步。
经历了2016年的喧嚣,2017年的开年对于VR行业来说显得有些沉寂。伴随各类VR初创公司的倒闭传闻,VR设备的价格呈现冰火两重天。国际大牌让普通消费者“高攀不起”,大量价格便宜但质量低劣的VR头显涌入市场,导致消费者对VR的兴趣锐减。很多消费者已从一年前的新奇变成了失望,在淘宝、京东等购物网站上,不难看到网友的吐槽留言:“做工实在太差了,居然还漏光”“画面都是噪点,这就是传说中的VR吗?”……
许多业内人士表示,国产VR越做越廉价是2016年以来值得关注的行业现象。而来自捷孚凯市场研究集团(GfK)的零售监测数据显示,2016年1月,手机VR产品均价为188元人民币,到2016年6月,其均价已经跌至91元人民币,降幅超过50%。但其实,最便宜的VR眼镜盒子成本不过十几元。和手机、充电宝、手环等行业一样,价格战一旦打响,所有的工厂都没有回头路,只能越做越便宜,背后则是整个电子制造业的无奈。
廉价是把双刃剑,一方面降低门槛,使更多普通消费者能够尝鲜“黑科技”,提高VR头显的普及率。一份各国消费者对VR认同度的调查报告显示,中国消费者对于VR的接受程度高于美国、日本等大部分国家,目前潜在用户规模已达2.86亿。
另一方面,价格战破坏行业生态,更多厂家只能在产业链低端徘徊,最终不利于整个行业健康发展。更重要的是,九成消费者第一次接触VR都是廉价盒子带来的不太美好的体验,很多VR创业者因此担忧“廉价盒子会毁掉VR的未来”。
目前,虚拟现实领域尚没有形成成熟的行业标准,各个主要企业都在力推自身的设备接口和操作平台,抢占行业事实标准制高点。2017年,各大国际巨头必将在各自领域继续发力,通过整合产业资源,围绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行业细分领域事实标准。
在国内,很大一部分VR创业公司将会在这一轮高潮过后倒闭。但这场狂热对于产业来说也有些好的影响,比如VR设备的大量生产与普及。一旦硬件普及阶段放缓,更多人将专注于优质内容的生产,这也有望提升VR的整体质量。
相较于欧美,我们不乏充裕资金、低廉成本,以及发达的制造业和较高的普及率,但VR设备还是和很多电子产品一样,面临廉价与低质的问题。如果创始人和投资者一味追求快速变现,而不是沉淀下来认真探索研发,必将失去行业标准的话语权。
让人振奋的是,许多人已经意识到这一问题,并通过投入专项资金和组建虚拟现实风险投资联盟(VRVCA),结合资本和虚拟现实的不断专业化,来推动产业的成熟和结构化。损耗是预料之中的,许多国内公司也认清现状,他们努力创建一个定性的生态系统,提高VR生产的整体质量,而不仅仅是制造小型360°影片。
毫无疑问,VR市场已经进入快速发展阶段。经历了市场教育期,消费者期待在体验和内容上的进步。未来两年,更需要从业者沉下心来,一步一个脚印,才能在行业发展上实现突破。